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SPIEL.TALKS
- FINSTERWACHT

SPIEL.talks

- Finsterwacht

Die Finsterwacht ist eine große Zusammenarbeit von Musikern, Buch-Autoren und Spiele-Redakteur. Gemeinsam haben sie ein Genre-übergreifendes Projekt geschaffen, in dem die verschiedenen Kunstformen perfekt ineinandergreifen und sich gegenseitig unterstützen.

Auf der SPIEL widmen einen ganzen Tag diesem fantastischen Projekt und die Macher des Projekts präsentieren in einem Panel, einem Akustikset, einer Lesung und einem Live-Rollenspiel verschiedene Aspekte der Finsterwacht und geben auch noch Autogramme.

DIE SPIEL.talks – FINSTERWACHT FINDEN AM DONNERSTAG, 3. OKTOBER 2024, AB 11:30 UHR AN VERSCHIEDENEN LOCATIONS STATT.

Schaut euch unten das Programm an und kommt vorbei. Eine Anmeldung ist nicht nötig, solange Platz ist, ist jeder willkommen.

Die Köpfe hinter dem Finsterwacht Projekt

Quelle: Ingmar Wein

Die Band – Saltatio Mortis

Seit fast 25 Jahren beeindrucken SALTATIO MORTIS ihre Fans mit ihren Hits und spektakulären Live-Shows. Ihre Neugier führt sie dabei auch immer wieder abseits der vertrauten Pfade in genreübergreifende Features mit verschiedensten Künstlern. Als begeisterte Gamer eroberten sie mit ihrem Cover des Megahits „The Dragonborn Comes“ die Gamingwelt von Bethesda und Leadsänger Alea durfte die Ingame-Songs für „The Elder Scrolls Online: High Isle“ einsingen und die Band veröffentlicht den Song „Pray to the Hunter“ zusammen mit dem Spielepublisher. Gemeinsam mit dem deutschen Rollenspiel-Klassiker „Das Schwarze Auge“ (Ulisses Spiele) und den Fantasy-Buch-Autoren Bernhard Hennen und Torsten Weitze releasen Saltatio Mortis 2024 ihre Finsterwacht Box, ein noch nie dagewesenes Konzeptalbum.


Quelle: Stephan Sasse

Die Autoren – Bernhard Hennen

Bernhard Hennen ist ein bekannter, deutscher Bestseller Autor. Seit seinem ersten Roman - Das Jahr des Greifen von 1993 – hat er über 60 historische und fantastische Romane, sowie eine Reihe von Kurzgeschichten und Novellen veröffentlicht. Seine Bücher sind inzwischen in zehn Sprachen übersetzt, wurden weltweit mehr als fünf Millionen Mal verkauft und standen in Deutschland mehr als 100 Wochen auf der Bestsellerliste. 
2019 wurde sein Buch „Die Chroniken von Azuhr – Der Verfluchte“ auf der Leipziger Buchmesse mit dem Seraph als bester Roman (Phantastik) des Jahres ausgezeichnet. 
2024 gewann er, mit der Band Saltatio Mortis, den 1. Preis der offiziellen deutschen Album Charts für seine Mitarbeit am Musikalbum „Finsterwacht“. 


Die Autoren – Torsten Weitze

Torsten Weitze entdeckte seine Leidenschaft für das Lesen in jungen Jahren und sein Hang zur Literatur ließ ihn schließlich eine Lehre im Verlagswesen beginnen.
Seit 2017 denkt er sich stetig neue Welten und Charaktere aus und schreibt diese nieder, darunter die Reihe um den dreizehnten Paladin, die Nebula Convicto oder seit neuestem die Geschichten um Daetril, die Welt der Streitenden Götter.
Um zu entspannen, erfreut er sich an den Geschichten anderer, sei es als Buch, Film, Serie oder in einem storylastigen Videospiel. Seine restliche Zeit widmet er dem Jiu-Jitsu-Training und dem Training mit traditionellen japanischen Waffen wie dem Katana oder dem Bo.


Der Spiele-Redakteur - Nikolai Hoch

Nachdem sich sein Traumberuf als Meeresbiologe als nicht-so-toll-wie-erwartet erwiesen hatte, machte Nikolai Hoch 2015 sein Hobby zum Beruf und wurde Chefredakteur für das bekannteste deutsche Pen-and-Paper Rollenspiel Das Schwarze Auge. Vor einigen Jahren kam er mit den Jungs von Saltatio Mortis an einer Hotelbar ins Gespräch und wirkte an der aufwändigen Fanbox zum #1 Album Finsterwacht von Saltatio Mortis als Autor und Redakteur mit.


PROGRAMM

11:30 - 12:30 Panel zur Entstehung der Finsterwacht
Saal Essen im Congress Center Ost

Quelle: Ingmar Wein

Wie kommt man auf die Idee, mit zehn Leuten ein Projekt rund um Musik, Roman und Rollenspiel anzugehen und das alles in der Welt von Das Schwarzen Auge? Wie koordiniert man so viel Kreativität und wie lange hat es gedauert? Im Panel mit den Machern des Projekts (der Band Saltatio Mortis, den Autoren Bernhard Hennen und Torsten Weitze sowie dem Spiele-Redakteur Nikolai Hoch) leitet Moderator Manuel Fritsch durch all diese Fragen und entlockt den Teilnehmern sicher auch Anekdoten zum Projekt.

13:00 - 13:30 AKUSTIKSET MIT SALTATIO MORTIS
GUTES WETTER: IM FREIGELÄNDE 2 / SCHLECHTES WETTER: HALLE 7

Quelle: Ingmar Wein

Back to the Roots! Saltatio Mortis packt für euch die Dudelsäcke aus und spielt ein kleines Akustikset auf der SPIEL Essen. Kommt vorbei und lauscht einer der bekanntesten Rockbands Deutschland.

14:00 - 15:00 AUTOGRAMMSTUNDE
ULISSES SPIELE HALLE 1 F811

Trefft die Künstler hinter dem Album und dem Roman und lasst eure Ausgaben signieren. Oder euren liebsten Charakterbogen zum Finsterwacht Abenteuer oder was euch noch Passendes einfällt. Eine Stunde lang signieren die Band Saltatio Mortis sowie die Autoren Bernhard Hennen und Torsten Weitze für euch.

15:30 - 16:30 LESUNG FINSTERWACHT MIT Q&A
SAAL ESSEN CONGRESS CENTER OST

Quelle: Ingmar Wein

<<„Fass!“ Die Stimme war vor Kornai erklungen. Aber er wusste, dass der große Hund noch hinter ihm war, und er nahm die Beine in die Hand. Warum war er nur so dämlich gewesen, dieser Sache nachzugehen? >> Taucht ein in den Roman „Die Feuer der Finsterwacht“ mit einer Lesung mit den Autoren und zwei Bandmitgliedern von Saltatio Mortis. Anschließend seid ihr herzlich eingeladen, Fragen zum Buch und dem Projekt zu stellen.

 

17:00 - 19:00 PEN & PAPER LIVE-SPIELRUNDE ZUR FINSTERWACHT
SAAL ESSEN CONGRESS CENTER OST

Fällt aus.
Aufgrund des hohen Andrangs bei der Autogrammstunde wollten die Stars niemanden ohne Autogramm nach Hause schicken. Dadurch hat sich das Program insgesamt nach hinten verschoben, wodurch die Rollenspielrunde über die Schließung der Hallen gelaufen wäre. Daher musste sie leider abgesagt werden.

Quelle: Ingmar Wein

Vergesst Critical Role, bei uns erlebt ihr eine ganz besondere Pen & Paper Live-Spielrunde! Die Charaktere der Finsterwacht werden vor euren Augen zum Leben erweckt von den Personen hinter dem Projekt. Folgt Alea, Falk, Bernhard Hennen und Torsten Weitze wie sie den Herausforderungen des Spielleiter Nikolai Hoch, dem Spieleredakteur für Das Schwarze Auge bei Ulisses, meistern.

Es kann noch zu kleinere Änderungen in den Zeiten kommen.